结合了市面30+款主流热门SLG手游,总结归纳了一套SLG手游的UX交互规范

以下为其中部分内容:

1.设计尺寸

2.主界面

主界面是玩家进入游戏看到的第一个面板,也是游戏中最重要的内容。

SLG游戏主界面有2个比较直观的用途:

  • 一个是展示玩家信息,使玩家能够直观的了解到自己的收益以及成长

  • 另一个是提供相应功能的快捷入口按钮,快速进入相关子界面

2.1 头像区域

2.2 资源区域

2.3 功能区域——主要功能

2.3 功能区域——任务区域

2.4 内容区域

2.5 聊天区域

3.聊天系统

聊天系统本质上是一个服务型系统,所以在设计上需要考虑一下2点:

  • 解决玩家之间连接和交流的问题,使玩家之间通过社交形成稳定的连接关系,提高玩家参与度,让信息传递效率提升。

  • 聊天面板中有大量的文字信息。让玩家在面板畅通无阻的沟通,阅读舒适,是最重要的设计点。

4.大地图

大地图是游戏的核心玩法。

城镇中主要是养成,大地图中主要是掠夺资源。2个不同的场景中,大部分的功能相同,交互层面要适配2个不同的场景,且替换的功能要明显且统一